2019-10

ITパスポート試験

(IP)H31年春 問33

ポイント、バッジといったゲームの要素を駆使するゲーミフィケーションを導入する目的として、最も適切なものはどれか。 ア ゲーム内で相手の戦略に応じて自分の戦略を決定する。 イ 顧客や従業員の目標を達成できるように動機付ける。 ウ 新作ネットワ...
ITパスポート試験

(IP)H31年春 問32

ソフトウェアの開発において基本設計からシステムテストまでを一括で委託するとき、請負契約の締結に関する留意事項のうち、適切なものはどれか。 ア 請負業務着手後は、仕様変更による工数の増加が起こりやすいので、詳細設計が完了するまで契約の締結を待...
ITパスポート試験

(IP)H31年春 問31

EA(Enterprise Architecture)で用いられる、現状とあるべき姿を比較して課題を明確にする分析手法はどれか。 ア ギャップ分析 イ コアコンピタンス分析 ウ バリューチェーン分析 エ パレート分析
ITパスポート試験

(IP)H31年春 問30

自社の情報システムを、自社が管理する設備内に導入して運用する形態を表す用語はどれか。 ア アウトソーシング イ オンプレミス ウ クラウドコンピューティング エ グリッドコンピューティング
ITパスポート試験

(IP)H31年春 問29

公開することが不適切なWebサイトa~cのうち、不正アクセス禁止法の規制対象に該当するものだけを全て挙げたものはどれか。 スマートフォンからメールアドレスを不正に詐取するウイルスに感染させるWebサイト 他の公開されているWebサイトと誤認...
ITパスポート試験

(IP)H31年春 問28

意思決定に役立つ知見を得ることなどが期待されており、大量かつ多種多様な形式でリアルタイム性を有する情報などの意味で用いられる言葉として、最も適切なものはどれか。 ア ビッグデータ イ ダイバーシティ ウ コアコンピタンス エ クラウドファン...
ITパスポート試験

(IP)H31年春 問27

企業がコンプライアンスを推進する上で、配慮が必要なものだけを全て挙げたものはどれか。 加盟する業界団体の定めたガイドライン 社会通念や慣習 社内規則 法律 ア a、b、c、d イ a、c、d ウ b、c、d エ c、d
ITパスポート試験

(IP)H31年春 問26

自社の商品についてPPMを作図した。"金のなる木"に該当するものはどれか。 ア A商品 イ B商品 ウ C商品 エ D商品
ITパスポート試験

(IP)H31年春 問25

企業の収益性分析を行う指標の一つに、"利益÷資本"で求められる資本利益率がある。資本利益率は、売上高利益率(利益÷売上高)と資本回転率(売上高÷資本)に分解して求め、それぞれの要素で分析することもできる。ここで、資本利益率が4%である企業の...
ITパスポート試験

(IP)H31年春 問24

刑法には、コンピュータや電磁的記録を対象としたIT関連の行為を規制する条項がある。次の不適切な行為のうち、不正指令電磁的記録に関する罪に抵触する可能性があるものはどれか。 ア 会社がライセンス購入したソフトウェアパッケージを、無断で個人所有...